虚荣新版本有哪些改变 虚荣新版本中兵线的改变

2019-12-23 07:44栏目:游戏频道
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《虚荣》新版本 关于兵线你需要知道的那些事

2016年01月25日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

在《虚荣》中,胜负的判定取决于哪一支队伍优先摧毁敌方的虚荣晶体,而在你来我往的对战中,推线就变得尤为重要。对兵线的良好把控,有时甚至能左右一场战局的赛点。你是否曾遭遇过这样的窘境,明明已经团灭敌方英雄,攻至敌方基地附近,却因为己方小兵仍在远方,失去了摧毁敌方炮塔的最佳时机?

本文将基于《虚荣》当前游戏版本,为您提供有关兵线、推塔的基础数据详解,相信一定能使你有所收获。

【兵矿与小兵:兵线推进由你掌握】

《虚荣》的野区地图两侧,对称分布着两个重要的目标物,那就是兵矿。兵矿工会在战局进行到第4分钟的时刻出现。玩家击败兵矿工后,就能使用己方的兵矿工取而代之。除了能给己方队伍提供视野外,兵矿工最重要的作用,莫过于增强己方线上小兵的实力。

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在1.13版本中,关于兵矿工进行了三大调整:

1.控制一个兵矿时,线上小兵只会在对抗英雄和炮塔时拥有更高的攻击力和防御力。这意味着,现在,打下野区的一个兵矿时,己方小兵在面对敌方小兵时,战斗力不会发生变化,因此,不会出现推线过头的情况。

2.现在,如果需要让己方的兵线主动推进,即想要己方小兵强于敌方小兵,则玩家需要占据全部两个兵矿。需要注意的是,兵矿工的生命值已经从原先780升至1100。在前期,击败兵矿工所需的时间变长了。

3.此外,在过去版本中,一些玩家可能会顾虑,打下己方兵矿后,敌方英雄击杀己方小兵时可获得的金币奖励也会随之增加,但是在全新的1.13版本中,无论控制一个兵矿还是两个兵矿,或者没有打下兵矿,击杀小兵所获得的金币奖励都是相同的。

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【炮塔的护盾:小兵先上你殿后】

《虚荣》中,双方各拥有五座炮塔守卫己方阵营。炮塔会自动攻击进入其攻击范围的敌方英雄和小兵。通常而言,在比赛的前十分钟,拆掉几个塔往往是昭示赛局胜负的最初赛点。

与此同时,在受伤后躲进己方炮塔的庇护范围内,一旦敌方试图从远处攻击你,炮塔同样会给予敌人以颜色。

经过不断的调整和改进,目前炮塔对敌方英雄的生命值能给予百分比7.5%的伤害。而其连续攻击伤害则为45%。如果要进驻敌方基地,摧毁炮塔势在必行。然而很少有英雄能够抵挡住炮塔的攻击。但是好在,相对于英雄,炮塔会优先攻击小兵。因此,让小兵抵挡在前方,进行拆塔是最明智的选择。

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此外,炮塔也拥有自己的护盾。当炮塔的攻击范围内没有敌方小兵出现时,炮塔每秒可生成200护盾,护盾上限为800。不过相比于以前的坚不可摧,目前炮塔的护甲属性下降了15%左右。

这意味着,对炮塔进行偷袭骚扰变得毫无意义,但是暴力拆塔可能是更为行之有效的拆塔手段。也许曾经流传于江湖的“速推流”又将重现江湖,也未可知。

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关于推塔和兵线的各式技巧,不胜枚举,谨记基础数据,或将助你一臂之力。总的来说,《虚荣》依旧是一款需要团队配合的游戏,而此处的相互配合,不仅指与同队队友之间的团队协作,也不要忘记,与己方小兵、兵矿工、甚至克拉肯之间的配合,只有充分调动战场上的所有元素,胜利才会向你招手哦!

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虚荣新版本有哪些改变 虚荣新版本中兵线的改变时间:2016-06-30

《虚荣》大乱斗模式怎么玩 随机阵容快节奏

2016年04月05日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

风靡全球,逼格满满,移动平台最强MOBA《虚荣》于近日在春季版本中进行了重大更新,除了强力的核爆级英雄、炫酷的炽烈新皮肤,更引人关注的,就是其新推出的大乱斗游戏模式。由于该模式还处于公测阶段,不少玩家对其尚不了解。因此,小编特整理本篇教程,包你看完立刻菜鸟变大师,童叟无欺哦!

目前,《虚荣》的大乱斗模式尚未全面开放,所有玩家仅能在好友对战中,选择开启该模式:

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进入组队状态后,玩家即可以在下拉菜单中选择开启大乱斗。

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大乱斗模式不限组队人数,小编选择了1V1进行SOLO,大家也可以自行搭配2V2或者3V3开启刺激团战!

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大乱斗模式最显著的一大特点,就是进入游戏后,随机分配英雄,无论玩家是否解锁过该名英雄,都有可能被分配到!实话实说,对于一些想尝鲜新英雄的玩家,大乱斗模式是个不错的选择!

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进入游戏后,玩家可以看到基地平台被光圈围住,在大乱斗中,玩家一旦离开基地平台,除非在战斗中死亡,否则将无法回到平台进行回血或购物。

为了加快比赛的节奏,在大乱斗模式中,玩家的初始金币为2000,且英雄等级从4级开始,这意味着玩家一开始就能解锁两个技能,并且购买较为强力的中级装备。

大乱斗的第二个特点,就是仅能在线上进行游戏。如下图所示,野区被光墙阻拦,玩家无法进入,这也意味着克拉肯、兵矿工等都将不会再左右战局,玩家需要实打实地通过团战、补兵击败对手,摧毁炮塔,拆掉水晶,赢取胜利。

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基于此,官方也对大乱斗中的炮塔、小兵等数据都做了相应调整。

1.关于炮塔:

在大乱斗模式中,炮塔生命值减少800,且不再拥有护盾。

己方炮塔被摧毁后,不会再缩短英雄的重生时间。

另外,成功拆除敌方炮塔,可获得80经验值。

这意味着,炮塔将不再像原来那样坚不可摧。并且,摧毁炮塔同样成为英雄升级的一个重要途径!毕竟80的经验值相当于击杀至少6个小兵头领。

2.关于小兵:

在大乱斗模式中,击杀小兵的金币奖励为原来的两倍,即80金币。小兵头领的金币价值为160。

击杀小兵后英雄可获得的经验值同样为原来的两倍。

由于取消了兵矿,小兵将自动升级,每升高一级,移动速度将获得提升!在开局5分钟后,小兵将升到最高等级,且移动速度增加0.6。

通过这些改动,可以发现,小兵的战略价值被大幅提升,尽管更难对付,但是顺利补刀击杀小兵,将是快速升级的最佳途径!

3.关于英雄:

在大乱斗模式,对英雄的死亡重生时间进行了调整,在比赛开始第0-8-10分钟时,英雄的重生时间为10-40-50秒。

此外,英雄的经验值增长常数翻倍,变为1.8,即当英雄闲置时,经验值每秒的自然增长量将为原来的两倍。

英雄的金币增长常数也变为10,即当英雄闲置时,金币的每秒自然增长量为10金币。若能击杀敌方英雄,则可直接获得400金币。

而当英雄不参与战斗时,将能每秒回复4%的损失生命值。英雄的法力值回复速度也增加了35%。

换而言之,英雄们的升级速度,以及获取金币的效率更高了。但是由于英雄只能在死亡返回基地后才能购买装备,提升伤害,因此,实际上,在大乱斗前期,玩家被随即到的英雄阵容,更能决定战局的走向。

强势的一方很可能通过前期频繁的击杀敌方英雄赚取大量金币,并在中期通过死亡返回基地更新装备。在7-10分钟左右,通过一波团战,直接决出胜负。

不过对于弱势的一方,如果能在前期谨慎应对,由于当前更快的升级速度和金币赚取效率。同样很有可能在中后期,借助敌方死亡复活长达40-50秒的机会,打出逆风局的翻盘。

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总而言之,《虚荣》大乱斗模式的推出,不仅使玩家们有机会熟练掌握各个英雄,并且也非常适用于各类“民间SOLO”,而其快节奏的对战(平均时长仅7~10分钟),也更是完全满足了一些玩家“过一把瘾”就好的游戏需求。目前,尽管该模式尚在公测阶段,但是,已经趣味非凡,就让我们一起期待未来其正式推出吧!

《虚荣》是一款类似澄海3C的游戏,控制自己的英雄,带领小兵摧毁敌方的基地。所以游戏中的小兵可是胜负的关键,有时候虽然我们击杀了敌方所有英雄,但是基地却被敌方小兵摧毁了。这样的例子在游戏中屡见不鲜。那么在这次的虚荣新版本中兵线有哪些改变呢?下面我就给大家说说虚荣新版本中兵线的改变。

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兵矿与兵线的关系:

《虚荣》的野区地图两侧,对称分布着两个重要的目标物,那就是兵矿。兵矿工会在战局进行到第4分钟的时刻出现。玩家击败兵矿工后,就能使用己方的兵矿工取而代之。除了能给己方队伍提供视野外,兵矿工最重要的作用,莫过于增强己方线上小兵的实力。

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在新版本中,官方对兵矿工进行了一些调整:

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